Sibelius zawiera wiele specjalnych kształtów główek nut, takich jak romb, krzyżyk i ukośnik, a także umożliwia tworzenie własnych niestandardowych główek nut. Można także kontrolować, czy poszczególne kształty główek nut są odtwarzane, transponowane, mają laski lub linie prowadzące itd. (4.14 Edycja główek nut (tylko Sibelius Ultimate)).Główki nut różnią się od wartości nut – główkę nuty z […]
Sibelius
ABC programu Sibelius cz. 4 – 4.11 Edycja symboli
(Tylko Sibelius Ultimate) Tylko dla zaawansowanych użytkownikówSymbole używane przez program Sibelius dla standardowych obiektów, takich jak główki nut, klucze i artykulacje, można znaleźć w oknie dialogowym Notations > Symbols > Symbol gallery (skrót Z).można je edytować w oknie dialogowym Edit Symbols (Edytuj symbole). Aby edytować symbole, kliknij przycisk uruchamiania okna dialogowego (pokazany powyżej po prawej) w […]
ABC programu Sibelius cz. 4 – 4.10 Symbole
Wszystkie standardowe symbole muzyczne programu Sibelius są dostępne w galerii Notations > Symbols > Symbol, która wyświetla do ośmiu często używanych symboli bezpośrednio na wstążce, w zależności od szerokości okna lub ekranu, i można klikać strzałki po prawej stronie galerii, aby przewijać listę w górę i w dół, lub kliknąć najniższą z trzech strzałek, aby […]
ABC programu Sibelius cz. 4 – 4.9 Edycja linii
(Tylko Sibelius Ultimate) Zapoznaj się również z działem 4.6 Lines (linie) Tylko dla zaawansowanych użytkownikówProgram Sibelius umożliwia edytowanie wyglądu linii i tworzenie nowych linii. Jeśli edytujesz istniejącą linię, każda zmiana wprowadzona w projekcie linii wpłynie na wszystkie istniejące instancje tej linii w partyturze, a także na wszystkie instancje utworzone później. Edycja linii Aby edytować linię, […]
ABC programu Sibelius cz. 4 – 4.8 Slurs (łuki)
Zobacz powiązany temat 4.6 Lines (linie) Łuki są używane do wskazywania frazowania i techniki gry. Łuki wskazujące na frazowanie są czasami nazywane znakami frazy, ale ponieważ znaki frazy są po prostu dużymi łukami, będziemy używać słowa ” łuk „, aby objąć oba. Terminologia ta jest również dość standardowa w publikacjach nutowych.Podobnie jak inne rodzaje obiektów […]
ABC programu Sibelius cz. 4 – 4.7 Hairpins (graficzne oznaczenia dynamiki)
Zobacz powiązany temat 4.6 Lines (linie) Hairpin (spinki) to potoczne określenie linii, która reprezentuje stopniową zmianę dynamiki, zazwyczaj w stosunkowo krótkim czasie, podczas gdy tekst taki jak cresc. lub dim. jest preferowany dla zmian dynamiki w dłuższych przedziałach czasowych. Tworzenie i przedłużanie <, > Wybierz nutę, od której ma rozpocząć się oznaczenie i wpisz H […]
ABC programu Sibelius cz. 4 – 4.6 Lines (linie)
4.21 Arpeggio, oznaczenia < i >, łuki, filtry oraz wyszukiwanie i edycja linii (Tylko Sibelius Ultimate). Notations > Lines > Line gallery (skrót L) zawiera specjalne linie używane w nutach, takie jak tryle, łuki, hairpins (oznaczenia graficzne < i >), glissanda itp. do wprowadzenia do partytury. Można także edytować istniejące linie i projektować nowe – 4.9 Edycja linii […]
ABC programu Sibelius cz. 4 – 4.5 Barlines (kreski taktowe)
Sibelius obsługuje szeroką gamę kresek taktowych, odpowiednich dla różnych rodzajów nut, które można umieszczać na końcu lub w środku taktu.Poniżej przedstawiono następujące typy kresek taktowych od lewej do prawej: Normal, Start Repeat, End Repeat, Double, Dashed, Invisible, Tick, Short, Between Staves, Thick, Triple, Dotted i Final. Zmiana wybranych kresek taktowych Aby zmienić typ kresek taktowych […]
ABC programu Sibelius cz. 4 – 4.4 Free Rhythm (dowolny rytm)
(Tylko Sibelius Ultimate) Muzyka w dowolnym rytmie oznacza, że nie ma oznaczeń metrum (jak w recytatywie, niektórych utworach awangardowych lub chorale), lub bieżące metrum jest ignorowane (jak w kadencjach). Czasami kilka instrumentów może grać w dowolnym rytmie z różnymi prędkościami, tak że nuty nawet się nie pokrywają, jak w muzyce aleatorycznej. Normalny dowolny rytm Aby […]
ABC programu Sibelius cz. 4 – 4.3 Time Signatures (oznaczenia metrum)
Tworzenie oznaczeń metrum Zaznacz nutę, pauzę, linię lub inny obiekt w partyturze, a następnie wybierz Notations > Common > Time Signature (skrót T): Zaznacz nutę, pauzę, linię lub inny obiekt w partyturze, a następnie wybierz Notations > Common > Time Signature (skrót T): Po dokonaniu wyboru metrum jest tworzone na początku następnego taktu.Liczby wyświetlane pod […]